1.76传奇怎么升级裁决

1.76传奇怎么升级裁决

2,黑矿:给你们 一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关 成功率。

0-30 100 %降3点持久

30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久

60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久

90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80 %升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。

3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%

一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%

。。。。。。。。 。。。。

二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。

72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。

升级武器科学概述 首先,阐明一下升级武器并没有那么复杂,我现在只是分析升级使用首饰和概率方面的一些函数关系。在此我就列出一些与升级无关 的因素: 1.黑铁:影响持久,不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。 2.武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。 3.首饰的幸运:不影响成功率。也只是影响攻击、魔法、道术的发挥状况。 4.武器的新旧:不影响成功率。有些人迷信说武器一定要刚爆的才能升,用过的成功率会很低,这个纯属谣言。传奇程序本身不会那么无端地复杂。 5.首饰的新旧和出处:不影响成功率。爆的跟买的,土城买的跟沙城买的,其实都是一样的,没什么分别,只要没经过普通修理过就可以了。 6.开刀对象:不影响成功率。 因此没有必要冒险去砍大刀了。*^_^* 7.取刀时间:不影响成功率。 8.武器、首饰持久或特修:不影响成功率。这个有些人可能有点迷信吧,总是想追求完美,从而提高成功率,什么武器要满持久,甚至要新的没用过的,同一种首饰要成双,持久一样都是满的,有的还要一对极品……都是无理由的!心理作用啊!可能人都是追求完美的缘故吧。但是游戏就是游戏,程序不会无缘地追求复杂的,只想简单一些,因为程序也追求简洁完美! 说了那么多与升级无关 的,不知道大家是不是还一样迷信?我再继续说与升级有关的因素你就明白了: 1.首饰的级别和数量:影响成功率!!! 国外官方网站上有这样一句话,翻译如下:武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是我要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。 2.升级武器当时人物的幸运度:影响成功率!! 有时候运气来了,墙都挡不住。你有没有发现有时候你经常大爆怪物,有时候一整天一次都不会爆。这是什么原因?就是人物的随机幸运度在作怪!玩传奇的人很少有人知道每个虚拟的角色都有其幸运周期值!幸运的时候就升吧,把握机会!因此,打爆怪物的时候就马上去升级武器,成功率大一些。 3.先碎几把垫刀:影响成功率!! 从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)!当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远! 4.PK值:影响成功率! 不过只要你白一个小时以上再去升级又没有关系了。 升级高级武器 升级高级武器就要小心了,要是碎了损失可不小啊,因此提升升级武器的成功率就变得意义非凡了。其实,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。 下面我就说下传奇最基本的裁决、骨玉和龙纹的具体升级步骤,做为一个参考依据: 升级裁决 1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。 2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。 3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。 4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。 5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。 升级骨玉 1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。 2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。 3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个魅力和三个生命,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。 4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。 5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。 升级龙纹 1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。 2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的 神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。 3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个道德 和三个竹笛,以后每次每样加两个,等高于3-9时,可以额外加一个天诛。必须注意的是不要选用掉过太多持久的首饰和武器。 4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。 5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。 其他参考资料: 黑铁矿: 黑铁总纯度30以下:掉3个持久; 黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉 ; 黑铁总纯度60以上:不会掉持久 ; 黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久. 关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里我可以清楚的告诉大家,一点关系也没有.这是经过无数次为真理而牺牲后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑帖,你同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。 首饰: 1,首饰的选用当然越贵越好,只要你有钱!首饰的好坏可以影响成功的大小! 2,不建议选用复杂属性的首饰。混乱的首饰属性会影响成功几率…… 3,如果持续升同一个武器,如果第一次选用一种搭配,那么下次升的时候物品搭配一定要比前一次好,不用很多但每种都要好。 4,再来说说垫刀的技巧。很多人升武器都靠运气,但是一个人升级武器怎会没有失败的时候。如果成功与失败比例各占一半,那么可能你今天的成功意味着明日的失败,本人垫刀通常垫3或4次。如果武器已经升级数次我也会考虑多垫几次,最后一次垫刀之前没什么讲究,只一把武器、一块铁、首饰都不用,就是叫它碎, 但是最后一次垫刀就不同了。如果你升的是好刀,建议最后一次升比较好的武器。若是碎了千万不要犹豫,马上升你真正想要的刀!在经过3次以上的垫刀后你升级武器的成功率已经在90%以上…… 5,你真相信幸运之神垂青与你,你不垫也能连续成..武器升级前后最好都不要PK,不知道是不是不吉利。总之我是每次升级都会挂机于土成...武器升级切记不可战死或者下线...诅咒的武器就不要升了。 樂恆回答 - -||! 运气才是主要的

>首先掂刀,怎么掂呢?就是用随便一个武器,不放任何首饰

先掂3次,如果没成的话就放裁决进去(必成),然后就照着结果去掂刀
然后呢就放裁决进去!这样一直可以升到35。

,黑矿:给你们 一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关 成功率。

0-30 100 %降3点持久

30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久

60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久

90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80 %升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。

3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%

一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%

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二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。

72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。

值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次

打开礼盒可以获得lv70-85的英雄史诗武器礼盒和2个史诗buff药剂,史诗武器礼盒可以自选,但是等级随机哦。
剑皇开光剑,暗帝开黄金,气功开拳套,红眼开光剑,非洲人都是这么开。
不过有一种办法可以避免出现这种尴尬,男鬼剑给剑魂开,女鬼剑给剑豪开,圣职者给蓝拳开,男法给次元行者开,女法给魔道开,格斗给乌鸡武神开。
烟云变幻总无常,无哊传奇里面地图对于玩家的要求也是非常的很高的,是高等级玩家的天堂,玩家在里边刷刷野怪也是很不错的,几度飙风过峡岗。

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